무료 탱크의 온라인 게임 월드를 재생할
모든 좋은 승리 전쟁이있을 때. 다른 국가에없는 무언가를 발명하려고 군사 기술의 개발에 국가의 광대 한 자원을 던지는 그녀의 가능성을 향상시킵니다. 이러한 개발은 밀접하게 비밀을 유지하고 있지만 스파이 계획과 최근의 연구 계획을 얻기 위해 노력하고 있습니다. 각각의 새로운 전투 유닛은 개발자 잠재적 인 적의 눈에있는 국가의 권위를 발생시킵니다. 자신의 이웃보다 무장 무서운되는 상태는 그가 공격에 대한 최종 결정을하게하기 전에 상대가 생각합니다. 러시아, 프랑스, 그리고 영국 - 1915 년 탱크의 건설은 같은 시간에 단지 세 나라를 승인했다. 올해는 나중에 마크 I. (100) 영국의 전투 탱크의 첫 번째 배치를했다. 그들은 두 가지 유형이었다 - "남성"과 "여성". "남성" "여성"은 총 반면, 사이드 볼스터에 총했다. 이 "여성"전투에서 효과가 있다는 것을 나타 났을 때, 그들은 왼쪽, 오른쪽 총에 기관총을 설정하여 변경했습니다. 이 농담을지도하고, 군인은 빨리 "자웅 동체"의 수정을 별명. 번역 된이 "탱크", "탱크", "탱크"를 의미하는 탱크의 개발은 차 세계 대전 때부터 시작하고, 단어 "탱크"영어 탱크에서 온다. 이름이 무작위로 선택,하지만 음모에되지 않았습니다. 사실은 탱크의 전면 배치로 전송하면, 방첩 영국은 러시아 정부가 연료 탱크를 주문 소문을 자극하는 것입니다. 그런 다음이 기술의 모양과 크기는이 정의와 매우 일치하고, 탱크 자체는 러시아 언어 레이블을 만들었습니다 : "주의. 페트로 그라드. " 똑같은 러시아 탱크의 처음 영어 탱크의 번역의 또 다른 버전 일 수 있습니다 "욕조"를 불렀다. 첫 번째 표 I. 탱크는 강 솜에 독일 군대에 대 한 조치에 1916년 9월 15일했다. 전투 중에 모든 탱크의 단점과 발전했다 사십구 자동차는 삼십이 그들 열일곱 같은 다른 문제가 있었다 적합한 있었다 나타났다. 싸움을하는 동안, 다섯 자동차는 늪에 갇혀 있었다, 9 기술적 인 문제에 이벤트를하는 동안 오류가 발생했습니다. 하지만 그 나머지 여덟 다섯 마일을 방어 라인을 밀고, 그 손실은 20 번으로 감소 하였다. 그것은 분명이었다 탱크의 미래, 그리고 그들이 어떤 수치 보병보다 적을 사기를 저하. 그 이후로, 탱크가 지속적으로 개선되고, 사격 능력, 강화 갑옷 장착 된 영역의 다양한 조건에 적응 십자가를 높였다. 현실적인 컴퓨터 시뮬레이션 전투의 현장과 그 관리와 전투 능력의 미묘한 차이를 배울 수있는 가장에 그들을 선도, 첫 번째 모델에 익숙해 수있는 기회를 제공합니다. 그러나 "원시"탱크, 그리고 당신과 함께하는 최신 디자인을 찾을 수 있습니다. 점진적 진화 차례 탱크는이 게임에 표시하고 적절한 임무를 선택할 수 있습니다 - 싸움을 이야기에 표시됩니다. 온라인 게임 탱크의 세계 - 단순한에서 가장 복잡한 주제의이 종류. 당신은 현실을 재현하는 가상 세계로 갈 시간이없는 경우, 플레이어가 많은 적을 대상으로, 밖으로 포로의, 미로를 걷는 파괴, 문전에 넣어 미니 게임을 참조하십시오. 또는 탱크를 칠하거나 퍼즐의 그것을 접어 엔터테인먼트를 제공하고 군사 장비의 관심을 만족시킬 그냥 같은 활동입니다. 우리 절에서 우리는 모든 사람의 취향에 맞게 게임의 다른 버전을 포착했다.
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