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공간이 질환은 모든 소년 영향을 미치며, 많은 성인으로 그것을 유지. 사람이 공간을 정복도 전에, 그는 항상 생각하고 궁금 해서요 - 별들 사이가 무엇인지, 그리고이 빛은 자세히 보면 방법에 대해 설명합니다. 최초의 우주 비행사 - 유리 가가린은 약간 사람들에게 하늘의 커튼을 열었지만, 심지어는 여론 조사가 그를 호출 된 신생아 소년에 충분했다, 그러나 그들이 성장했을 때, 그들의 자연적인 욕망은 우주 비행사가 될 것을. 꿈, 꿈. 어린 시절의 환상은 거의 실현하지 않으며 열정적 공간 만, 소설을 읽고 관련 주제에 영화를보고, 오늘은 더 온라인 게임 공간을 재생할 수 있습니다. 70 년대에, "우주 전쟁"의 무용담 중 화면과 우주의 특히 좋아 적이 한 사람도 사람들의 마음을 사로. 다양한 트렌드와 방향이있다. 예를 들어, 예배의 결과는 "dzhedaizm"미국 프로젝트가 공개 이름에 있던 새로운 종교 운동이었다 "IDF -. 스타 워즈" saberfayting, 영화 공간 소설 하위 장르에서 밖으로 서, 스타 워즈의 재건을 개최 클럽 팬을 열려면 시작 -가 펜싱의 일종이었다. 상점에서 칼, 블래스터, 마스크, 망토 장난감 로봇과 유사한 장난감이 있었다. 감사 - 최초의 우주 기반의 온라인 게임, 그들은 명성과 개발을 이겼다합니다. 이 장르의 현재 제안 게임은 자신의 행성과 문명을 만드는 도전적인 프로젝트를 제공합니다. 이제 누구나 자신의 우주가 하나님이 될 수 있습니다. 모래의 작은 입자에서 지적인 존재들이 살고 세상을 회복. 행성, 또는 지구 문명의 요구와 경쟁, 이상으로, 생물에 대한 지식을 향상 과학 실험실 및 보호를위한 군사 기지를 구축 할 수 있습니다. kosmity 똑똑 될 때, 그들은 먼저 겁 단계를 만들고, 공간을 정복하지만, 곧 새로운 공간에 정착하고 진행 상황에서 앞으로 이동합니다. 다른 거주 행성을 발견, 그들은 그들과 싸워야 또는 외교 및 무역 관계를 수립 할 것이다. 양식 매우 유용하고 흥미로운 추출물 미네랄 수 있으며 제품의 생산을 조직합니다. 그러나 행성이 공격적 있다면, 군함를 수집하고 그녀의 정복 비행 이동합니다. 전투는 하늘과 땅에 개발 될 것이다. 포로 외계인을 가지고, 그들로부터 무기와 과학적 발견의 비밀을 찾을 것을 잊지 마십시오. 가능한 외교적 협상은 대망의 평화를 가져올 것입니다, 당신은 추가 무기에 돈을 지출 할 필요가 없습니다. 게임 배송 연주, 당신은 그 (것)들을 관리합니다. 군은 상당히 무거운이지만, 그들은 대량 공격에 대한 가벼운 캡슐이있다. 그들은 꿀벌처럼 - 화재의 스트림에 기동하기 쉽고 빠르게, 그리고 그들 자신은 상당한 피해를 입힐 수 있지만, 얻기 어렵다. 당신은 상인에 대한 공격 외로운 늑대 공간, 해적이 될 수 또는 우주 함대를 명령 할 수 있습니다. 전쟁의 피곤 있다면, 과학자가 작동하고 새로운 지식을 찾고 별 실험실이되고. 또는, 어쩌면 당신이 선호 상인 희귀 한 상품의 역할은 다음 임무는 호기심을 찾고, 여러 행성을 방문한다. 당신은 현실적인 디자인이나 플래시 게임과 공간 시뮬레이터를 선택하는 경우에 당신은 공간을 볼 수 있습니다. 그것은 그가 개발자의 상상력의 허구인지는 중요하지 않습니다. 당신은 광대, 수평선 스트레칭을 볼 시간에 작은 시작할 수 있습니다.

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